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课程特色与实践之旅 | 数字媒体技术专业介绍(二)

发表时间:2024-08-04 16:50

数字媒体技术专业旨在培养掌握先进技术、拥有创新思维和艺术素养的复合型人才👨🥛,他们将成为未来文化创意、信息传播和娱乐产业的中坚力量。

主干课程

方向一

PR基础与进阶😆、网页制作💇🏼、影像创意、AE 基础与进阶、栏目包装、场景重建🤦‍♂️、MG动画🧑🏼‍🚒👷‍♂️、视频剪辑、Cinema4D设计与制作、后期合成与制作🧑🏻‍🔬🏐、特效制作技术、三维建模等。

核心课程介绍

一🤱🏼👸、PR基础与进阶

主要内容:产品类剪辑技巧、广告类剪辑技巧、制作与实拍素材混合产品类剪辑技巧、实景合成文旅类剪辑技巧♐️、综合素材企业宣传类剪辑技巧、影视素材混剪类剪辑技巧、实拍类特效素材辑技巧。

二、AE基础与进阶

主要内容😦📅:后期修饰🆎、绿幕抠像、特效制作♙、后期合成🖖🏿Ⓜ️、栏目包装🟧、动态标题设计💅🏻🧑🏻‍🍳、宣传片制作。

三、Cinema4D设计与制作

主要内容🧗🏼📣:三维建模、广告宣传、品牌视觉设计、电商视觉设计🩲、角色IP、卡通场景动画👨🏽‍🌾、渲染动画制作。









方向二

PS手绘基础、插画设计🖤、 AI绘画🤸🏿、MAYA建模设计🛒👉🏿、3D角色设计🛜、3D打印设计📱🐉、ZBrush雕刻🛌🏼、影视动画🌽、UE地编、Marmoset Toolbag渲染、Substance 3D 材质制作。


核心课程介绍

一、3D角色设计

主要内容:Maya中低高模制作、SP材质贴图、Toolbag贴图烘焙。

1. 低模搭建,包括:模型基本要求和规范,比例结构合理。

2. 高模硬表面的制作,包括:模型基本要求和规范,制作思路,制作技巧,制作流程,以及渲染展示。

3. 低模的拓扑,包括🔗🙆🏿‍♂️:不同类型的硬表面低模拓扑的思路和方法🦶。

4. 讲解UV的展开,摆放以及烘培。包括Marmoset Toolbag等软件😾,软硬边拆分知识点,NM,AO贴图的烘培方法。

5. SP的基本操作和应用。

二、Maya场景制作

主要内容:场景搭建👨🏿‍🏫、细节塑造与取舍😈、大场景烘培、SP贴图制作🦧。

1. 大场景如何制作,包括:模型基本要求和规范🧑🏼‍🔬𓀄,比例结构合理。

2. 高低模细节塑造与取舍,包括:模型基本要求和规范,制作思路,制作技巧🧜,制作流程,以及渲染展示🖖🏻。

3. SP贴图制作🧗,主要注意质感区分、细节层次的处理🫣,并指导大家进行制作,使其达到可渲染的层次💆‍♀️。

三、Substance 3D 材质制作

主要内容🧛🏻🙀:精致道具雕刻👳‍♂️、背包雕刻👼🏽、人物角色设计🧚🏽。

1. 实例演示,学习头部比例结构🦸🏼,以及变形延伸各种造型的塑造;肌肉体表细节的雕刻Ⓜ️。

2. 低模的拓扑,讲解TopoGun基本操作,拓扑的技巧,方法,以及布线规律🥖。讲解UV的展开✹,摆放以及烘培🏂🏼。包括rizomuv VS,Marmoset Toolbag👨‍🍼,xNormal等软件⚉,软硬边拆分知识点,NM,AO贴图的烘培方法.

3. 皮肤◾️,眼球,毛发的贴图制作;人体骨骼肌肉和比例。

4. 制作高模,学习雕刻技巧,整体把控,结构层次,细节表现等👨🏻‍🎓。

5. 根据原画进行材质和颜色区分制作整体效果🤳🏽🧘🏻‍♂️。








课程与教学

课程设置紧密结合行业发展趋势,以项目为驱动,强调实践能力的培养🥈。学生们通过参与真实的企业级项目,积累宝贵的经验,从而在毕业时具备与职场无缝对接的能力🏃🏻‍♀️。我们采用线下面授的教学模式,由项目经理辅导,小班教学,手把手教学👨‍👨‍👧‍👦,理论与实践相结合,旨在打造既有扎实理论基础又具备创新精神的复合型人才。

1. 与名企合作, 还原大型项目真实案例;

2. 梯度化项目设计🤳,将项目实战环节由繁化简🏢,一级一级实现学习目标🚺;

3. 浓缩讲师工作研发经验🤳🏼,根据真实企业项目改良,打造企业级实战项目,覆盖企业热点需求📚、主流技术、流行框架;

4. 深度模拟企业工程项目,现场还原企业岗位职责👨‍👨‍👦,带你亲身体验企业级项目研发过程🧋。


学生作品






































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